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【検索用 とうめいなのかしろなのか 登録タグ 2023年 GUMI VOCALOID と ゆたか 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 作詞:ゆたか 作曲:ゆたか 編曲:ゆたか 唄:GUMI 曲紹介 僅かに残る光の中へ 曲名:『透明なのか白なのか』(とうめいなのかしろなのか) ゆたか氏の24作目。 力強く真っ直ぐなギターサウンドが特徴の楽曲。 「ダサかっこいいロック」がコンセプト。 変化の激しい世の中でも自分の信じる道を行け、という歌詞。 高校生が文化祭で演奏するような、粗削りでありながらも胸を打つ音楽を目指して作られている。 無色透名祭Ⅱ参加曲 歌詞 (piaproより転載) コメント 名前 コメント
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「装備開発」を行うと、製造できる装備の種類を増やすことができます。 装備開発を行うには「資材」と「製造材」を消費します。また、開発する装備に応じた技術開発LVに達していることが必要です。 技術開発LVのレベルアップは、技研で行なうことができます。 技術開発Lv☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 駐屯地娘用装備 → 駐屯地娘用装備 → → → 駐屯地娘用装備 武器娘用装備 → 武器娘用装備 → 武器娘用装備 → 武器娘用装備 車両系 → → → 車両系 → 車両系 → → → 開発 燃料 弾薬 鋼材 建造材 開発装備 ☆駐屯地娘用装備 225 375 450 3 5.56mm機関銃MINIMI 84mm無反動砲 89式5.56mm小銃 ☆☆駐屯地娘用装備 300 450 750 3 91式携帯地対空誘導弾 110mm個人携帯対戦車弾 M24 SWS ☆☆武器娘用装備 300 750 750 3 51口径105mmライフル砲L7A1 96式40mm自動てき弾銃 TOW対戦車ミサイル ☆☆車両系 975 450 750 3 偵察ヘリ 高機動車 軽装甲機動車 ☆☆☆武器娘用装備 ☆☆☆ ☆☆☆☆駐屯地娘用装備 ☆☆☆☆武器娘用装備 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆武器娘用装備 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ コメント 名前
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装備要素について 装備要素のレアリティについて 装備レベルについて 合成について 装備要素一覧コモン アンコモン レア 装備要素について 探索や遠征時に獲得したアイテムにはそれぞれ「○○強化」などの要素がついている場合があり、 装備要素の内容によってパラメータにボーナスを加えることができる。 装備要素には主要素と副要素があり「アイテム合成」によって 同カテゴリ(武器・補助・防具)のほかの装備に移動させることができる。 装備要素にはそれぞれレベルがあり、同じ要素を持つアイテムを合成させることで 装備要素のレベルを上げることができる。レベルは最大5 装備要素のレアリティについて 装備要素にはレアリティがあり、レア度に応じて付与される要素の種類が違う。 レア度にはそれぞれコモン・アンコモン・レアの3種類があり、 アンコモン・レアの装備要素がついたアイテムは課金サービスのアイテムくじやアイテム上位くじの賞品などで手に入るようだ 詳しい内容は後述するが、装備要素の基本的な分類は コモン:装備品の能力値上昇 アンコモン:装備品に特定のスキル付与(要素Lv=スキルの個数分) レア 装備品に特殊能力付与 となっている 装備レベルについて 装備品には装備レベルがついている場合があり、キャラのレベルが装備レベル以上でないと 装備する事はできても装備品の効果を得る事ができない。 例として、チュートリアルで獲得できる革鎧は「装備Lv7」であり、 この場合キャラのLvが7以上でないと装備品の効果が得られない。 装備Lvは特殊能力「装備LV半減」「装備LV無視」やスキル「武装熟練」により制限を緩和することができる。 以下に装備Lvが上下する条件を記載する。 装備Lv上下が1以下の場合、Lv1と扱い、30以上の場合、Lv30と扱う。 なお主要素に特殊能力"専用主武装"、あるいは"専用副武装"が付いている場合、Lv1と扱う。 要素条件 装備Lv上下 何も要素が付いていない +0 主要素枠に要素が付いている +0 副1要素枠に要素が付いている("粗悪品"を除く) +5 副2要素枠に要素が付いている("粗悪品"を除く) +5 コモン要素("粗悪品"を除く)が1種類付くたびに +1 アンコモン要素が1種類付くたびに +5 レア要素が1種類付くたびに +10 コモン要素またはアンコモン要素のLvが1上がるたびに +1 コモン要素"粗悪品"のLvが上がるたびに -1 一例として 主:威力増加Lv3 副1:粗悪品Lv2 副2:弓術Lv2 の場合を示す ・副1要素枠に要素が付いているが、粗悪品の為 +0 ・副2要素枠に要素が付いているので +5。 ・アンコモン要素が2種類付いているので +5 x 2 = +10 ・要素のLv上昇が +2 + 1 = +3 ・粗悪品のLvが2なので -2 以上からこの武器の装備Lvは 17 となる。 合成について 好きな装備に主要素に装備要素を持つ装備を合成することで装備要素を移したり、レベルを上げることができる。 くわしくは合成のページを参照。 装備要素一覧 コモン 要素名 説明 ボーナス値 備考 命中強化 命中値にボーナスを加える 要素Lv×+5 武器専用 威力強化 物理攻撃の値にボーナスを加える 要素Lv×+2 武器専用。物理・魔法どちらでもボーナスがつく 耐久強化 耐久値にボーナスを加える他効果は表の下参照。 要素Lv×+20 副要素に粗悪品などがある場合は合算される 対物理強化 物理防御の値にボーナスを加える 要素Lv×+2 防具専用 対魔法強化 魔法防御の値にボーナスを加える 要素Lv×+2 防具専用 命中修正強化 命中修正値にボーナスを加える 要素Lv×+5 両手化/魔導書/照準器専用 威力修正強化 物理攻撃修正値にボーナスを加える 要素Lv×+2 両手化/魔導書/照準器専用 盾回避強化 盾の回避値にボーナスを加える 要素Lv×+3 盾専用 粗悪品 装備品の最大耐久値を減少させる 要素Lv×-10 ※隠し効果 装備Lv -要素Lv耐久値が下がるが、装備Lvを下げられる。また、この要素は、主・副1・副2のどこに付与しても装備Lvは上がらない。 「耐久強化」は耐久が2以上の装備(主/副/防)の耐久消費の際、1レベル毎に10%の確率で耐久消費を0にする。 「威力強化」、「威力修正強化」は、計算式の関係上、範囲攻撃 > 間接攻撃 > 近接攻撃の順に効果が大きい。とくに、範囲攻撃を行う武器やスキルを使用する場合、アンコモンの武器術系や、需要が多く価値が高いアンコモン「威力増加」を付与するよりも、威力が伸びやすい。さらに、先に述べたアンコモンと併用すると威力は大きく伸びる。 アンコモン 要素Lvの分だけ、同じスキルが付与される 例 剣術Lv3→剣術スキルが3つ分付与される スキルについて詳しくはスキルのページ参照 レア 「スキル強化」の才能と「装備強化」「弱点」カテゴリ以外の特殊能力が一つ付与される。要素Lvは存在しない。 レア要素の装備をつけたからといって、キャラのコストが上がる事はない。 特殊能力について詳しくは特殊能力のページ参照 要素名 説明 ボーナス値 備考 能力成長 装備アイテムに対応した能力値が上昇していく 特殊能力参照 特殊能力「専用武装/防具」専用
https://w.atwiki.jp/thewar/pages/21.html
労働者 ID:Tw-01-006 種類:ユニット 種族:人/兵士 レアリティ:C パワー:0 タフネス:1 移動力:1 コスト:1 攻撃範囲 ○○○○○ ○○○○○ ○○○○○ 防御範囲 ○○○○○ ○●■●○ ○○○○○ 特殊能力 労働[S](戦略/戦術フェイズに発動可能。コストプールに無属性コストを1点加える。この能力はコストソースとして扱う。){起動型能力}
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黄昏装備 [#db355ef6] 材料 [#zb1f93e1] 装備一覧 [#x148e73e] 情報提供 [#f1cc0c8b] 黄昏装備 黄昏装備とは黄昏ダンジョンのモンスターが稀にドロップする材料をベースに製錬の炉で製造した武器や防具の事。 製錬の炉は、祖龍の城南の西の方、夏将軍の近くにある壷のこと。また、黄昏の神殿内にも同様の壷がある。 黄昏黄金装備 は、装備すると、課金アイテムの完全なる石と同等の効果を持つ。 いったん装備すると取引や地面置きが不可能になる。(装備解除したり精錬したり自分の倉庫に入れることは可能) 製作した直後、装備する前なら取引等可能。 材料 材料一覧 装備一覧 武器 刀 槍 拳 斧槌 法器 弓 防具 重装備 軽装備 法衣 兜・帽子 マント 装飾品 ネックレス 腰飾り 指輪 情報提供 名前
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レア度 オレンジ>青>緑>白 敵からドロップするアイテムは緑以上。 アクセサリーは白の場合がある。 武器 Lv1 初期装備。 Lv8 店売りのみ? Lv10 Lv15 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 青武器が存在するが非常にレア。 Lv60 Lv70 ステータスの低い青武器(KQ stats)はKQでも入手可能で割と出回っている。 ステータスの高い青武器はドロップでしか手に入らず結構なお値段。 Lv80 Lv85 Lv90 Lv91 オレンジのヘルガ武器。 Lv95 Lv100 Lv105 Lv108 防具 セット防具はワンランク高い性能(防御、魔防、回避)を持っている。(Lv35の鎧ならばLv40、Lv35の靴ならばLv44と同等) 特に鎧にはHP増加があり、靴は9レベル先の性能を手に入れられるため単品でも大きく差がつく。 腰は3レベル先に同性能のものがあるしSPしか増えないので単品ならば割とどうでもいい。 Lv1 盾。 Lv2 靴。 Lv4 頭。 Lv6 腰。 Lv8 店売り一式。 盾。 Lv15 緑の盾。 Lv18 緑の腰。 Lv20 店売り一式。 セット鎧、腰。 Lv24 緑の靴。 店売りに関してはLv20に下げられた。 当時のLv24アイテムはそのままになっている。 Lv26 緑の頭。 店売りに関してはLv20に下げられた。 当時のLv26アイテムはそのままになっている。 Lv28 緑の腰。 店売りに関してはLv20に下げられた。 当時のLv28アイテムはそのままになっている。 Lv30 鎧。 Lv35 セット鎧、腰。
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人里にある装備屋です。 妖怪退治向けの武器や身を守る防具が売っています。 里外れに暖簾を上げるお店。 快活そうな女の子が店番をしています。 女の子「里の外を出歩くのは危険だよっ。備えあれば憂い無しってね!」 ○商品一覧(性能は下記性能表を参照) 装備種類 値段 通常武器 必要筋力×50円 金属鎧 必要筋力×50円 皮製鎧 必要筋力×30円 布製鎧 必要筋力×10円 小型盾 100円 大型盾 200円 ○職業別の装備制限(半分という表記は端数切り上げです) 職業名 制限内容 ファイター 制限なし シーフ 武器も防具も筋力の半分まで。金属鎧は不可 レンジャー 防具は筋力の半分まで、金属鎧は不可。弓のみ筋力と同じまで持てる ソーサラー 布装備のみ。盾も不可 シャーマン 金属鎧不可 セージ 制限なし バード 制限なし プリースト 制限なし ○装備性能表 手が開いていれば、片手持ちと両手持ちの切り替えが可能です。 攻撃の際、2D6 でクリティカル値以上の数字が出ればクリティカルです。 武器 装備タイプ 性能 ソード系(片手持ち時) クリティカル値10 ソード系(両手持ち時) 威力補正 +5 クリティカル値10 アックス系(片手持ち時) 威力補正 +5 クリティカル値11 アックス系(両手持ち時) 威力補正 +10 クリティカル値11 スピア系(片手持ち時) 命中力 -1 威力補正 +5 クリティカル値10 スピア系(両手持ち時) 威力補正 +5 クリティカル値10 メイス系(片手持ち時) 命中力 +1 威力補正 +5 クリティカル値12 メイス系(両手持ち時) 命中力 +1 威力補正 +10 クリティカル値12 スタッフ系(片手持ち時) 命中力 +1 クリティカル値12 スタッフ系(両手持ち時) 命中力 +1 威力補正 +5 クリティカル値12 フレイル系(片手持ち時) 命中力 -1 威力補正 +5 クリティカル値10 フレイル系(両手持ち時) 命中力 -1 威力補正 +10 クリティカル値10 ウォーハンマー系(片手持ち時) 命中力 -1 威力補正 +5 クリティカル値10 ウォーハンマー系(両手持ち時) 命中力 -2 威力補正 +15 クリティカル値10 遠距離武器系(常に両手持ち) 威力補正 +5 クリティカル値10 素手 クリティカル値12 防具 装備タイプ 性能 金属鎧系 回避力 -1 防御力 +1 必要筋力の下限は8 皮製鎧系 必要筋力の上限は13 布製鎧系 必要筋力の上限は7 小型盾系 回避力 +1 大型盾系 命中力 -1 回避力 +2 必要筋力13 ○特殊な装備の存在(滅多に手に入らない特殊な装備が存在します) 装備タイプ 性能 緋色金の武器 命中力 +1 攻撃力 +1 緋色金の軽鎧 回避力 +1 防御力 +1 緋色金の重鎧 防御力 +2 緋色金の小盾 回避力 +2(必要筋力1) 緋色金の大盾 回避力 +3(必要筋力13) ??? ??? ……他にもあるかも?
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装備品には、Standard装備と、Exotic装備があります。 基本的にExotic装備はボスからしか落ちず、ランクも低いものが落ちやすいです。 しかし強力な性能を持つものばかりなので、ランクが低くても同Tierの武器よりも強いことが多いです。 タイル別 キャラ別 ステージ別 コメントは最新10件を表示しています 全コメント 名前
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一式装備 4/23に実装された一式装備の効果と必要材料です 7/16にLv50一式装備が実装されました。性能など詳細はまだ不明 簡単に纏めると Lv20台装備が各職毎に“仁の結晶”が20個必要 Lv40台装備が各職毎に“礼の結晶”が15個、“智の結晶”が3個、“義の結晶”が11個必要です 詳細は以下の通り <金属防具> Lv21 鮑家金剛重鎧 - 仁の結晶10個 Lv21 鮑家金剛重手甲 - 仁の結晶5個 Lv21 鮑家金剛重脚甲 - 仁の結晶5個 一式効果:装備数2-最大体力変化 装備数3-防御値変化 <革防具> Lv21 鮑家金剛革鎧 - 仁の結晶10個 Lv21 鮑家金剛革手甲 - 仁の結晶5個 Lv21 鮑家金剛革脚甲 - 仁の結晶5個 一式効果:装備数2-最大体力変化 装備数3-攻撃力上昇 <布防具> Lv21 鮑家金剛布衣 - 仁の結晶10個 Lv21 鮑家金剛布手袋 - 仁の結晶5個 Lv21 鮑家金剛布靴 - 仁の結晶5個 一式効果:装備数2-最大気力変化 装備数3-妖力上昇 <金属防具-防御> Lv43 鮑家銀狼鎧 - 礼の結晶6個 智の結晶2個 Lv42 鮑家銀狼兜 - 礼の結晶6個 智の結晶1個 Lv40 鮑家銀狼手甲 - 義の結晶5個 Lv41 鮑家銀狼脚甲 - 義の結晶6個 礼の結晶3個 一式効果:装備数2-受止値変化 装備数3-物理攻撃命中時、体力を回復する可能性がある <金属防具-戦術> Lv43 鮑家金狼鎧 - 礼の結晶6個 智の結晶2個 Lv42 鮑家金狼兜 - 礼の結晶6個 智の結晶1個 Lv40 鮑家金狼手甲 - 義の結晶5個 Lv41 鮑家金狼脚甲 - 義の結晶6個 礼の結晶3個 一式効果:装備数2-攻撃速度変化 装備数3-物理攻撃命中時、気力を回復する可能性がある <革防具-双手> Lv43 鮑家王虎鎧 - 礼の結晶6個 智の結晶2個 Lv42 鮑家王虎兜 - 礼の結晶6個 智の結晶1個 Lv40 鮑家王虎手甲 - 義の結晶5個 Lv41 鮑家王虎脚甲 - 義の結晶6個 礼の結晶3個 一式効果:装備数2-適中値変化 装備数3-物理攻撃命中時、体力を回復する可能性がある <革防具-投射> Lv43 鮑家飛虎鎧 - 礼の結晶6個 智の結晶2個 Lv42 鮑家飛虎兜 - 礼の結晶6個 智の結晶1個 Lv40 鮑家飛虎手甲 - 義の結晶5個 Lv41 鮑家飛虎脚甲 - 義の結晶6個 礼の結晶3個 一式効果:装備数2-攻撃力上昇 装備数3-物理攻撃命中時、気力を回復する可能性がある <布装備-練丹> Lv43 鮑家羽仙衣 - 礼の結晶6個 智の結晶2個 Lv42 鮑家羽仙帽子 - 礼の結晶6個 智の結晶1個 Lv40 鮑家羽仙手袋 - 義の結晶5個 Lv41 鮑家羽仙靴 - 義の結晶6個 礼の結晶3個 一式効果:装備数2-妖力上昇 装備数3-回復技能使用時、気力を回復する可能性がある <布装備-妖術> Lv43 鮑家羽客衣 - 礼の結晶6個 智の結晶2個 Lv42 鮑家羽客帽子 - 礼の結晶6個 智の結晶1個 Lv40 鮑家羽客手袋 - 義の結晶5個 Lv41 鮑家羽客靴 - 義の結晶6個 礼の結晶3個 一式効果:装備数2-気適中変化 装備数3-気攻撃使用時、気力を回復する可能性がある ドロップMOB 仁の結晶 - 石林 雑魚MOB 礼の結晶 - 氷雪峰 雑魚MOB(低確率) 2層ボスで確認 義の結晶 - 氷雪峰 雑魚MOB(低確率) 2層ボスで確認 智の結晶 - 氷雪峰 3層ボスでドロップ確認
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概要 データ傾向 アイテム一覧 ビルド メモ 概要 データ傾向 アイテム一覧 名称 種別 特殊能力 その他の効果 備考 掲載 装備部位:片手 装備部位:両手 装備部位:衣服 装備部位:上半身 装備部位:頭部 装備部位:肩 装備部位:その他 装備部位:- ビルド メモ